» Игровые новости » Ninja Theory: "Для появления Heavenly Sword 2 нужное правильное время, и место"

Ninja Theory: "Для появления Heavenly Sword 2 нужное правильное время, и место"

полный обзор

Британцы Ninja Theory работая над Hellblade, и готовя его к релизу в 2015 году на PS4, наверняка подумывают и о сиквеле Heavenly Sword 2. По крайней мере можно предположить что такая идея существует. А вот менеджер по продвижению разработок Dominic Matthews считает, что "от расположения звёзд на небе зависит от появление сиквела." 

Был бы шанс на выпуск, если бы Sony предложили сотрудничество Ninja Theory в этом проекте?  Matthews прокомментировал-"Знаете, разработка первой части доставила нам много положительных эмоций. Думаю, что главный момент здесь - это качество; уровень, которого мы достигли, благодаря работе над игрой. Появление сиквела? - нужное время и место - вот и всё, что я могу сказать по этому поводу.
Это их(Sony) IP, и права на него принадлежат им, но тем не менее его разработка доставила нам массу удовольствия."

Matthews так же отметил, что дополнительно, для появления сиквела нужна мотивация к созданию, и самостоятельность студии.   

Добавить в закладки
Удалить из закладок


Комментарии (5)

  1. dolor7
    проверенный пользователь dolor7 (Звание: Рядовой)dolor7
    17 марта 2015 12:25
    Спасибо !!!
    0 0
  2. Svyaga
    проверенный пользователь Svyaga (Звание: Рядовой)Svyaga
    4 ноября 2014 19:59
    Комбо вполне себе ограничены, просто убрали задержку перед сменой оружия, такое себе достижение) Наоборот упростили боёвку "для дурачков".
    "Не замечаешь перехода" его просто убрали) Да и смысл в этих переходах, если можно набрать максимальное количество очков, не получая при этом урона, тупо используя один приём . Не помню точно название приёма, или как его используют: на кинжалах, которые кидаешь, тупо жмёшь одну кнопку, и они крутятся вокруг, постоянно нанося урон.

    Советую посмотреть различные видео по прохождению Devil May Cry 4 нам максимальной сложности лучшими игроками, там тоже не видно перехода smile Но вот использование сложных комбинаций вполне оправдано, т.к. тебя убьют с 1 атаки, если не будешь осторожен.
    0 0
  3. MiStEr_FiVe(5)
    проверенный пользователь MiStEr_FiVe(5) (Звание: Контр-адмирал)MiStEr_FiVe(5)
    4 ноября 2014 14:16
    Плохая боёвка? Ты дурачок? Боёвка где комбо не ограничены и ты сам их придумываешь, с анимацией на столько плавной что ты не замечаешь перехода? Несомненно 3 и 4 часть шедевры, но и эта часть тоже шикарна
    0 0
  4. SonicPaul
    проверенный пользователь SonicPaul (Звание: Контр-адмирал)SonicPaul
    4 ноября 2014 10:46
    Нет. Стилистика мира ужастна. Графика отвратная, физика очень плохая. 4я часть во всём привосходит эту поделку . А боевая система отвратительнийшая ешё . Прошёл чуть геймпад не сломал . Средненький слешер когда ДМС3-4 просто шедевры.
    0 0
  5. SonicPaul
    проверенный пользователь SonicPaul (Звание: Контр-адмирал)SonicPaul
    4 ноября 2014 08:50
    Нет плохой разработчик. Спасибо ему за убийство серии И демоны тоже плачут. Банкроттесь уже и закрывайтесь. Нехочу о вас слышать . Убийци !!!
    0 0
Добавить комментарий